تری دی مکس چیست؟ کاربردهای نرم افزار 3d max

تاریخچه و توسعه نرمافزار 3ds Max
نرمافزار 3ds Max یکی از قدرتمندترین ابزارهای مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ سهبعدی است که توسط Autodesk توسعه داده شده است. این نرمافزار از زمان معرفی تاکنون، تغییرات و پیشرفتهای زیادی را تجربه کرده است.جهت اطلاع دقیق از دوره پی اچ پی در کرج با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
شروع کار با 3D Studio (دهه ۱۹۹۰)
نخستین نسخه این نرمافزار در سال ۱۹۹۰ با نام 3D Studio برای سیستمعامل MS-DOS منتشر شد. این نسخه توسط شرکت Yost Group توسعه یافت و تحت نظارت Autodesk به بازار عرضه شد. در آن زمان، 3D Studio یکی از اولین نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی بود که به طراحان امکان ایجاد مدلهای سهبعدی ساده را میداد.جهت اطلاع دقیق از دوره ورد در کرج با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
ورود به دنیای ویندوز با 3D Studio Max (۱۹۹۶)
با پیشرفت تکنولوژی و ظهور سیستمعامل Windows NT، شرکت Autodesk تصمیم گرفت نسخهای پیشرفتهتر از این نرمافزار را ارائه کند. در سال ۱۹۹۶، اولین نسخه 3D Studio Max عرضه شد که برای ویندوز طراحی شده بود و قابلیتهای مدلسازی بهتری را ارائه میداد. این نسخه توسط شرکت Kinetix، یکی از زیرمجموعههای Autodesk، توسعه داده شد.
تغییر نام به 3ds Max و پیشرفتهای مهم (۱۹۹۹ به بعد)
در سال ۱۹۹۹، Autodesk برند Kinetix را منحل کرد و توسعه نرمافزار را به طور کامل تحت کنترل گرفت. از این زمان، نام نرمافزار به 3ds Max تغییر یافت. در نسخههای جدید، قابلیتهای پیشرفتهای مانند ابزارهای بهینهتر برای انیمیشن، نورپردازی، متریالسازی و رندرینگ به نرمافزار اضافه شد.
افزایش قدرت با موتورهای رندرینگ و پلاگینها (۲۰۰۰ تا ۲۰۱۰)
در دهه ۲۰۰۰، 3ds Max با اضافه شدن موتورهای رندر مانند Mental Ray، V-Ray و Arnold توانست جایگاه ویژهای در صنعت معماری، انیمیشن و بازیسازی پیدا کند. همچنین، این نرمافزار با پشتیبانی از پلاگینهای مختلف، قابلیتهای گستردهای را برای کاربران حرفهای فراهم کرد.
ادغام با تکنولوژیهای جدید (۲۰۱۰ تاکنون)
از سال ۲۰۱۰ به بعد، Autodesk با ارائه نسخههای جدید، تمرکز بیشتری بر بهینهسازی عملکرد، افزایش سرعت رندرینگ، ابزارهای واقعیت مجازی (VR) و بهبود رابط کاربری داشته است. نسخههای اخیر شامل قابلیتهای پیشرفتهای مانند Fluid Simulation، Character Animation Toolkit (CAT) و بهینهسازی در کار با فایلهای CAD و BIM هستند که این نرمافزار را برای معماران، طراحان و انیماتورها کارآمدتر کردهاند.
“3ds Max طی سه دهه گذشته از یک نرمافزار ساده مدلسازی به یکی از قدرتمندترین ابزارهای سهبعدی در جهان تبدیل شده است. با پیشرفت تکنولوژی، این نرمافزار همچنان در حال توسعه است و انتظار میرود در آینده، با ادغام هوش مصنوعی، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، امکانات بیشتری را در اختیار کاربران قرار دهد.”جهت اطلاع دقیق از دوره asp.net در کرج با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
ویژگیهای کلیدی 3ds Max
نرمافزار 3ds Max به دلیل امکانات گسترده و ابزارهای پیشرفتهای که برای مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ ارائه میدهد، یکی از محبوبترین گزینهها در صنایع معماری، بازیسازی، طراحی صنعتی و انیمیشن است. در این بخش، مهمترین ویژگیهای این نرمافزار را بررسی میکنیم.جهت اطلاع دقیق از دوره سئو سایت در کرج با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
۱. ابزارهای قدرتمند مدلسازی
3ds Max دارای مجموعهای از ابزارهای متنوع برای ایجاد مدلهای سهبعدی پیچیده و دقیق است. برخی از مهمترین قابلیتهای مدلسازی در این نرمافزار عبارتاند از:
- Polygon Modeling: امکان مدلسازی با استفاده از چندضلعیها، که برای طراحی اشکال پیچیده و دقیق بسیار کارآمد است.
- NURBS و Spline Modeling: به کاربران اجازه میدهد مدلهای نرم و منحنی را با دقت بالا ایجاد کنند.
- ProBoolean و ProCutter: ابزارهای ترکیب و برش مدلهای سهبعدی برای ایجاد اشکال پیچیده.
- Editable Poly و Mesh: امکان کنترل دقیق روی جزئیات مدلهای سهبعدی.
- Asset Library: کتابخانهای از مدلهای آماده که سرعت طراحی را افزایش میدهد.
۲. امکانات پیشرفته انیمیشنسازی
3ds Max یکی از قویترین نرمافزارها برای انیمیشنسازی سهبعدی است. برخی از ویژگیهای مهم در این بخش عبارتاند از:
- Character Animation Toolkit (CAT): یک ابزار قدرتمند برای انیمیشن کاراکترها و اعمال حرکات واقعی.
- Biped System: امکان ایجاد اسکلتی (Rigging) برای شخصیتها و کنترل حرکات آنها.
- Keyframe Animation: قابلیت تعیین فریمهای کلیدی برای کنترل حرکات دقیق.
- Motion Capture Support: پشتیبانی از دادههای ضبط شده از حرکات واقعی برای ایجاد انیمیشنهای طبیعی.
- Path Constraints & IK Solver: امکان تنظیم مسیرهای حرکتی پیچیده برای اشیا و کاراکترها.
- MassFX Physics: یک سیستم شبیهسازی فیزیکی برای ایجاد حرکات طبیعی در اشیا مانند سقوط، برخورد و حرکت در محیط.
۳. موتورهای رندرینگ حرفهای
3ds Max از چندین موتور رندرینگ پیشرفته پشتیبانی میکند که امکان تولید تصاویر بسیار واقعگرایانه را فراهم میآورد:
- Arnold Renderer: موتور رندر قدرتمند و داخلی 3ds Max که کیفیت بالایی را ارائه میدهد.
- V-Ray: یکی از محبوبترین موتورهای رندر برای ایجاد تصاویر فوتورئالیستی در معماری و طراحی صنعتی.
- Mental Ray (نسخههای قدیمیتر): موتور رندر سابق که امکانات گستردهای برای نورپردازی و سایهزنی داشت.
- Scanline Renderer: مناسب برای رندر سریع پروژههای سبکتر.
ویژگیهای مرتبط با رندرینگ:
- Global Illumination (GI): شبیهسازی دقیق نور و بازتابها در محیط.
- Ray Tracing: محاسبه دقیق انعکاس و انکسار نور برای افزایش کیفیت رندر.
- Subsurface Scattering (SSS): ایجاد بافتهای طبیعی مانند پوست انسان یا مواد نیمهشفاف.
- Real-time Viewport Rendering: مشاهده تغییرات نور و متریالها در لحظه.
۴. ابزارهای متریالسازی و بافتدهی (Texturing & Shading)
3ds Max امکانات گستردهای برای ایجاد متریالهای پیچیده و واقعی دارد:
- Material Editor (Slate & Compact): امکان ایجاد و ویرایش متریالها با تنظیمات پیشرفته.
- UV Mapping & Unwrapping: ابزارهای دقیق برای مدیریت بافتها روی مدلهای سهبعدی.
- Substance Integration: پشتیبانی از متریالهای ساختهشده در نرمافزارهای Substance برای ایجاد جزئیات حرفهای.
۵. نورپردازی حرفهای (Lighting)
نورپردازی یکی از مهمترین بخشهای رندرینگ است که تأثیر زیادی بر کیفیت نهایی تصویر دارد. ویژگیهای کلیدی نورپردازی در 3ds Max شامل موارد زیر است:
- Photometric Lights: شبیهسازی نورهای واقعی بر اساس شدت و رنگ.
- IES Lights: امکان استفاده از پروفایلهای نور واقعی برای نورپردازی دقیق.
- Sky & Sun System: شبیهسازی نور طبیعی خورشید و آسمان برای رندرهای معماری.
- Global Illumination & Final Gather: ایجاد نورپردازی واقعگرایانه و بازتاب نور در محیط.
۶. پشتیبانی از پلاگینها و اسکریپتنویسی
3ds Max دارای یک اکوسیستم گسترده از پلاگینها است که قابلیتهای نرمافزار را افزایش میدهند. علاوه بر این، امکان اسکریپتنویسی برای خودکارسازی فرآیندها نیز فراهم شده است:
- MAXScript: زبان برنامهنویسی داخلی برای خودکارسازی کارها و ایجاد ابزارهای اختصاصی.
- Python API: پشتیبانی از زبان برنامهنویسی پایتون برای توسعه افزونههای سفارشی.
- پلاگینهای محبوب مانند Forest Pack، RailClone، Phoenix FD و FumeFX برای ایجاد محیطهای پیچیده، شبیهسازی مایعات و افکتهای ویژه.
۷. رابط کاربری قابل تنظیم و کاربرپسند
3ds Max دارای یک رابط کاربری انعطافپذیر است که به کاربران امکان میدهد محیط کاری خود را بر اساس نیازهایشان تنظیم کنند:
- Workspace Customization: امکان تغییر چیدمان پنجرهها و ابزارها.
- Layer Management: سیستم لایهبندی برای مدیریت آسانتر پروژهها.
- Scene Explorer: سازماندهی و دسترسی سریع به اشیا و مدلها در صحنه.
- Viewports & Camera Controls: نمایش مدلها از زوایای مختلف با کنترلهای حرفهای دوربین.
مقایسه 3ds Max با نرمافزارهای مشابه
نرمافزار 3ds Max یکی از محبوبترین ابزارهای مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ است، اما در کنار آن، نرمافزارهای دیگری مانند Maya، Blender و Cinema 4D نیز در این حوزه فعالیت دارند. در این بخش، این نرمافزارها را از جنبههای مختلف با 3ds Max مقایسه میکنیم تا ببینیم کدام یک برای کاربران مناسبتر است.
مقایسه 3ds Max با نرمافزارهای مشابه
نرمافزار 3ds Max یکی از محبوبترین ابزارهای مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ است، اما در کنار آن، نرمافزارهای دیگری مانند Maya، Blender و Cinema 4D نیز در این حوزه فعالیت دارند. در این بخش، این نرمافزارها را از جنبههای مختلف با 3ds Max مقایسه میکنیم تا ببینیم کدام یک برای کاربران مناسبتر است.
۱. مقایسه 3ds Max و Maya
Maya یکی دیگر از محصولات شرکت Autodesk است که بیشتر در صنعت انیمیشن و جلوههای ویژه (VFX) مورد استفاده قرار میگیرد.
نتیجه: اگر در زمینه انیمیشن و جلوههای ویژه کار میکنید، Maya گزینه بهتری است. اما اگر در حوزه معماری، طراحی صنعتی و بازیسازی فعالیت دارید، 3ds Max انتخاب مناسبتری خواهد بود.
۲. مقایسه 3ds Max و Blender
Blender یک نرمافزار رایگان و متنباز است که به دلیل قابلیتهای قدرتمند و پشتیبانی گسترده، محبوبیت زیادی بین طراحان پیدا کرده است.
نتیجه: اگر به دنبال یک نرمافزار رایگان با قابلیتهای گسترده هستید، Blender گزینه خوبی است. اما اگر نیاز به ابزارهای حرفهای و پشتیبانی از پلاگینهای تخصصی دارید، 3ds Max انتخاب مناسبتری خواهد بود.
۳. مقایسه 3ds Max و Cinema 4D
Cinema 4D که توسط شرکت Maxon توسعه یافته است، یکی از محبوبترین نرمافزارها برای موشن گرافیک، تبلیغات و جلوههای بصری است.
نتیجه: اگر در حوزه تبلیغات، جلوههای بصری و موشن گرافیک فعالیت دارید، Cinema 4D گزینه بهتری است. اما برای معماری، بازیسازی و طراحی صنعتی، 3ds Max انتخاب بهتری خواهد بود.
جمعبندی کلی
کدام نرمافزار را انتخاب کنیم؟
اگر در معماری، طراحی صنعتی و بازیسازی فعالیت دارید، 3ds Max گزینه مناسبی است.
اگر به دنبال انیمیشن و جلوههای ویژه هستید، Maya انتخاب بهتری خواهد بود.
اگر به نرمافزار رایگان و متنباز نیاز دارید، Blender گزینهای قدرتمند است.
اگر در حوزه موشن گرافیک و تبلیغات کار میکنید، Cinema 4D بهترین انتخاب است.
به طور کلی، انتخاب بهترین نرمافزار به نیازها و حوزه کاری شما بستگی دارد.
کاربردهای 3ds Max در صنایع مختلف
نرمافزار 3ds Max به دلیل قابلیتهای گسترده در مدلسازی، انیمیشنسازی و رندرینگ، در صنایع مختلفی مورد استفاده قرار میگیرد. در این بخش، مهمترین کاربردهای آن در حوزههای مختلف را بررسی میکنیم.
۱. معماری و طراحی داخلی
یکی از مهمترین حوزههای کاربرد 3ds Max، معماری و طراحی داخلی است. این نرمافزار به طراحان و معماران کمک میکند تا مدلهای سهبعدی دقیق و واقعی از پروژههای خود ایجاد کنند.
- مدلسازی ساختمانها و فضاهای داخلی
- طراحی دکوراسیون و چیدمان مبلمان
- نورپردازی و رندرینگ واقعی برای نمایش پروژهها
- ایجاد تورهای مجازی برای نمایش پروژهها به مشتریان
چرا 3ds Max؟
پشتیبانی از موتورهای رندر حرفهای مانند V-Ray و Arnold، امکان ایجاد تصاویر فوتورئالیستی را فراهم میکند که در ارائه پروژههای معماری بسیار مهم است.
۲. صنعت بازیسازی
3ds Max یکی از محبوبترین ابزارها در صنعت بازیسازی است و بسیاری از استودیوهای بزرگ بازیسازی از آن برای ایجاد مدلهای کاراکتر، محیط و اشیا استفاده میکنند.
- مدلسازی شخصیتها و اشیا بازی
- ایجاد محیطهای سهبعدی برای بازیها
- ریگینگ و انیمیشنسازی کاراکترها
- شبیهسازی افکتهای ویژه مانند انفجار، دود و مایعات
چرا 3ds Max؟
ابزارهای قدرتمند مدلسازی چندضلعی (Polygon Modeling) و سیستم انیمیشن CAT و Biped، آن را به گزینهای ایدهآل برای بازیسازی تبدیل کرده است.
۳. انیمیشن و جلوههای ویژه (VFX)
3ds Max در صنعت انیمیشن و جلوههای ویژه (Visual Effects – VFX) نیز کاربرد دارد و در بسیاری از فیلمها و پروژههای سینمایی از آن استفاده میشود.
- ایجاد انیمیشنهای سهبعدی برای فیلمها و تبلیغات
- شبیهسازی فیزیکی برای حرکات طبیعی اشیا و کاراکترها
- ساخت جلوههای ویژه مانند تخریب، آتش، دود و مایعات
- مدلسازی و طراحی شخصیتهای انیمیشنی
چرا 3ds Max؟
دارای ابزارهای پیشرفتهای مانند MassFX Physics، Particle Flow و Fluids برای ایجاد جلوههای ویژه واقعی است.
۴. طراحی صنعتی و مهندسی
در حوزههای طراحی محصول، مهندسی و تولید، 3ds Max به شرکتها کمک میکند تا نمونههای اولیه دیجیتالی از محصولات خود را ایجاد و بررسی کنند.
- مدلسازی قطعات صنعتی و محصولات مصرفی
- شبیهسازی عملکرد مکانیکی محصولات
- ارائه رندرهای واقعی برای تبلیغات و معرفی محصولات
چرا 3ds Max؟
پشتیبانی از ابزارهای دقیق مدلسازی پارامتریک و نربز (NURBS)، آن را برای طراحی محصول و مهندسی ایدهآل کرده است.
۵. تبلیغات و موشن گرافیک
3ds Max در صنعت تبلیغات و موشن گرافیک نیز نقش مهمی ایفا میکند و برای ایجاد جلوههای سهبعدی جذاب در تبلیغات تلویزیونی و دیجیتالی استفاده میشود.
- ساخت تیزرهای تبلیغاتی سهبعدی
- ایجاد جلوههای ویژه برای ویدئوهای تبلیغاتی
- طراحی عناصر گرافیکی متحرک برای تبلیغات دیجیتال
چرا 3ds Max؟
امکان ترکیب با افتر افکت (After Effects) و سایر نرمافزارهای تدوین، آن را برای موشن گرافیک ایدهآل کرده است.
۶. پزشکی و علوم زیستی
3ds Max در پزشکی و علوم زیستی نیز کاربرد دارد و برای ایجاد مدلهای آناتومی بدن انسان، تجهیزات پزشکی و شبیهسازی فرآیندهای بیولوژیکی استفاده میشود.
- مدلسازی آناتومی بدن برای آموزش پزشکی
- شبیهسازی جراحی و عملکرد اندامها
- ایجاد مدلهای سهبعدی از تجهیزات پزشکی
چرا 3ds Max؟
امکان مدلسازی دقیق بافتها و اندامهای بدن، آن را به ابزاری مفید در حوزه پزشکی تبدیل کرده است.
۷. صنعت مد و طراحی لباس
3ds Max در طراحی مد و لباس نیز مورد استفاده قرار میگیرد و امکان ایجاد مدلهای سهبعدی لباس و اکسسوری را فراهم میکند.
- شبیهسازی پارچه و لباس با جزئیات دقیق
- طراحی و تست مدلهای پوشاک قبل از تولید فیزیکی
- استفاده در مدلسازی کفش، جواهرات و اکسسوریهای مد
چرا 3ds Max؟
پشتیبانی از شبیهسازی فیزیکی پارچه و امکان استفاده از پلاگینهایی مانند Marvelous Designer، آن را برای طراحی لباس مناسب کرده است.
3ds Max به دلیل انعطافپذیری بالا و امکانات گسترده در مدلسازی، انیمیشن و رندرینگ، در صنایع مختلف از معماری تا بازیسازی و تبلیغات کاربرد دارد. انتخاب این نرمافزار بستگی به نیازهای شما دارد و در صورتی که به دنبال یک ابزار حرفهای برای طراحی سهبعدی هستید، 3ds Max یکی از بهترین گزینهها خواهد بود.جهت اطلاع دقیق از دوره ایلوستریتور در کرج با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
آینده 3ds Max و تأثیر آن بر صنعت طراحی سهبعدی
نرمافزار 3ds Max یکی از قدرتمندترین ابزارهای مدلسازی و انیمیشنسازی سهبعدی است که بهطور گسترده در معماری، بازیسازی، انیمیشن، طراحی صنعتی و جلوههای ویژه مورد استفاده قرار میگیرد. با توجه به پیشرفتهای سریع فناوری و ظهور ابزارهای جدید، آینده این نرمافزار و نقش آن در صنعت طراحی سهبعدی چگونه خواهد بود؟
۱. بهبود عملکرد و بهرهوری با هوش مصنوعی
یکی از مهمترین روندهای آینده در 3ds Max، یکپارچهسازی هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای بهینهسازی فرآیندهای طراحی است. این قابلیتها میتوانند شامل موارد زیر باشند:
- اتوماسیون فرآیند مدلسازی و رندرینگ برای کاهش زمان طراحی
- پیشبینی خطاها و بهینهسازی مدلها برای بهبود کیفیت خروجی
- ایجاد متریالهای هوشمند که بهطور خودکار با شرایط نور و فیزیک محیط تنظیم میشوند
این پیشرفتها موجب افزایش بهرهوری طراحان و کاهش زمان اجرای پروژهها خواهد شد.
۲. یکپارچهسازی بیشتر با واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
با توسعه فناوریهای VR و AR، اهمیت مدلسازی سهبعدی در طراحی محیطهای مجازی افزایش یافته است. 3ds Max میتواند نقش کلیدی در این زمینه ایفا کند:
- امکان ایجاد محیطهای تعاملی برای بازیها و فضاهای آموزشی
- طراحی مدلهای سهبعدی که مستقیماً در پلتفرمهای واقعیت افزوده قابلاستفاده باشند
- توسعه ابزارهایی برای پیشنمایش پروژههای معماری در محیطهای VR
این قابلیتها به معماران، طراحان داخلی و توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا تجربهای واقعیتر و تعاملیتر برای کاربران خود ایجاد کنند.جهت اطلاع دقیق از دوره پایتون در کرج با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
۳. افزایش قابلیتهای رندرینگ و شبیهسازی فیزیکی
یکی دیگر از حوزههایی که در آینده شاهد پیشرفت در آن خواهیم بود، بهبود موتورهای رندرینگ و شبیهسازیهای فیزیکی واقعگرایانه است.
- ارتقای پشتیبانی از RTX و رندرینگ بیدرنگ (Real-time Rendering)
- استفاده از شبیهسازی دقیقتر نور، متریال و سایهها
- بهبود کیفیت پردازش مایعات، پارچه و شبیهسازی فیزیکی اجسام
این پیشرفتها به ویژه در صنعت انیمیشن، جلوههای ویژه و تبلیغات، کیفیت و سرعت تولید محتوا را بهبود میبخشد.
۴. رقابت با نرمافزارهای متنباز و جایگزینهای جدید
با وجود قدرتمند بودن 3ds Max، رقبای متنباز مانند Blender و نرمافزارهای تخصصی دیگر مانند Maya، Cinema 4D و Houdini در حال رشد و توسعه هستند. برای حفظ موقعیت خود، Autodesk باید ویژگیهای زیر را در نسخههای آینده بهبود دهد:
- افزایش انعطافپذیری و پشتیبانی از فرمتهای مختلف فایل
- ارائه نسخههای سبکتر و سریعتر برای کاربران مختلف
- بهبود سیستم لایسنس و هزینههای اشتراک برای رقابت با نرمافزارهای رایگان
اگر Autodesk نتواند به نیازهای کاربران پاسخ دهد، ممکن است در آینده کاربران به سراغ جایگزینهای دیگر بروند.
۵. گسترش قابلیتهای همکاری آنلاین و مبتنی بر فضای ابری
یکی از روندهای مهم آینده، افزایش قابلیتهای همکاری از راه دور است. در این زمینه، انتظار میرود 3ds Max در نسخههای آینده ویژگیهایی مانند:
- ویرایش همزمان پروژهها در فضای ابری
- امکان به اشتراکگذاری سریعتر فایلها و مدلها
- پشتیبانی از رندرینگ ابری برای پردازشهای سنگین
این قابلیتها به تیمهای طراحی کمک میکند تا از هر نقطهای در جهان بهصورت همزمان روی یک پروژه کار کنند.
۶. آینده 3ds Max در صنایع مختلف
با توجه به پیشرفتهای فناوری، 3ds Max همچنان در صنایع مختلف نقش مهمی ایفا خواهد کرد:
- معماری و طراحی داخلی: استفاده از رندرهای سریعتر و نمایش پروژهها در محیطهای واقعیت مجازی
- بازیسازی: یکپارچهسازی بهتر با موتورهای بازیسازی مانند Unreal Engine و Unity
- انیمیشن و سینما: شبیهسازیهای فیزیکی پیشرفتهتر و افزایش کیفیت جلوههای ویژه
- تبلیغات و رسانه: افزایش سرعت تولید محتوای گرافیکی سهبعدی برای برندها و شرکتها
آینده 3ds Max با پیشرفتهایی در هوش مصنوعی، واقعیت مجازی، رندرینگ، همکاری آنلاین و رقابت با سایر نرمافزارها همراه خواهد بود. اگر Autodesk بتواند همگام با این تحولات، نرمافزار را بهینه کند، 3ds Max همچنان یکی از پرکاربردترین ابزارهای طراحی سهبعدی باقی خواهد ماند.جهت اطلاع دقیق از دوره آفیس با شماره درج شده در وب سایت تماس بگیرید .
دیدگاهتان را بنویسید